1. 컴퓨터가 사진을 다루는 방법
# 화소(Pixel) : 모니터 화면 상 "점" 하나
여러 점들을 모아 사진을 만듦
· 화소 하나 표현하는데 8비트, 16비트, 24 비트, 32 비트 정보가 필요할 수 있음
32bit = RGB(8 + 8 + 8 = 24) + 투명도(알파채널, A)(8)
· 빛의 3원색 : Red, Green, Blue + Alpha
-> RGB 컬러
· 화소 작을수록 사진이 매끄럽다. (고해상도)
2. RGB 색상 표현과 픽셀
8bit -> 2의 8제곱 -> 256 : 1byte
화소 : 32bit : 4byte
-> 점 하나가 4byte
· bitmap : 각 RGB 화소별로 모아놓은 집합체
bitmap 용량이 커서 jpg, gif, png 사용
3. 영상의 압축 원리
모든 픽셀 12 x 12 x 4byte 전체 다 쓰지 않고,
행렬과 연속된 데이터 길이를 가진 정보만으로 표현
-> 적은 용량으로 큰 사진의 데이터 표현 가능
참고링크 : https://www.inflearn.com/course/%EB%84%93%EA%B3%A0%EC%96%95%EA%B2%8C-%EC%BB%B4%EA%B3%B5-%EC%A0%84%EA%B3%B5%EC%9E%90?cid=329605
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